Первые впечатления от Sudden Strike 5 – Какое скучное разочарование

У меня есть простое правило для получения удовольствия и написания обзоров на видеоигры: если мне не весело, я прекращаю играть. Именно поэтому вы видите в основном положительные обзоры от меня – я пишу только об играх, которые мне действительно нравятся.

Вложился в "перспективную" компанию по совету таксиста? Мы тоже так делали. Заходи, у нас тут клуб анонимных инвесторов, и мы лечимся фундаментальным анализом.

Бесплатный Телеграм канал

Я не уверен, что сосредоточение внимания на играх, которые мне действительно нравятся, является лучшим подходом для игрового веб-сайта, но поскольку я работаю один и времени ограничено, я бы не хотел тратить время на игры, которые мне не нравятся. Написание обзора о том, что вам не понравилось, расстраивает, и на это уходит дополнительное время.

Итак, почему я разочарован в Sudden Strike 5? Sudden Strike 4 мне тоже не особо нравился поначалу, но со временем я к ней привык. Хотя серия Sudden Strike и не самая сложная стратегия в реальном времени, это веселая, классическая RTS, которая обычно оценивается на 6 или 7 из 10.

https://www.youtube.com/watch?v=Ox-CgpTh45k

Окей, так что я поиграл во много Sudden Strike 4, прежде чем перейти к Sudden Strike 5, и, честно говоря, мои первые несколько часов были не очень хорошими. Я почти сдался, думая, что, возможно, потребуется некоторое время, чтобы ‘щелкнуло’, как это было в прошлой игре. Но этого не произошло, и я понял, что есть реальные проблемы. Вот что я обнаружил…

Если вы не знакомы с Sudden Strike 5, это игра в жанре стратегии в реальном времени, действие которой происходит во время Второй мировой войны, и она напоминает классические RTS-игры прошлого. Я действительно с нетерпением ждал её, потому что хотел получить схожий опыт с такими играми, как Blitzkrieg, Codename: Panzers, и World War 2: Frontline Command. И после того, как я провёл значительное количество времени с игрой – больше, чем обычно – я уверен, что мои первоначальные впечатления верны.

Итак, давайте начнем с положительных моментов: Sudden Strike 5 действительно красива и отлично передает атмосферу для RTS. Карты выглядят потрясающе – они могут быть яркими и солнечными или темными и мрачными, в зависимости от того, где вы находитесь, и все очень детализировано, от зданий до местности. Юниты тоже выглядят фантастически, особенно солдаты. Они серьезно улучшили их внешний вид по сравнению с Sudden Strike 4 – больше никаких больших голов и мультяшных дизайнов! Управление действительно четкое, и юниты реагируют мгновенно, поэтому я не могу особо жаловаться на то, как это ощущается в игре. Но честно говоря, на этом для меня веселье как-то и заканчивается.

Последняя версия заставляет юниты казаться очень маленькими и трудными для обнаружения, особенно когда их камуфляж сливается с окружающей средой. По сравнению с Sudden Strike 4, где юниты были больше и четче, теперь это настоящая проблема – следить за всем. Хотя графика выглядит хорошо, постоянно бороться за то, чтобы найти своих юнитов, очень неприятно. На больших картах я обнаружил, что полагаюсь на миникарту, чтобы найти юниты, спрятанные в кустах и деревьях, и даже тогда мне приходилось использовать выделение на весь экран, чтобы увидеть их. Посмотрите на изображение – вы вообще можете найти два танка, один из которых заметно поврежден?

Я могу смириться с неуклюжим интерфейсом или юнитами, которые трудно заметить, особенно в игре, где я могу поставить её на паузу и найти их – это немного раздражает, но терпимо. Что меня действительно утомляет, так это не вдохновляющий дизайн миссий. Я начал немецкую кампанию с вторжения в Крит, и был разочарован. Карта огромна, с тоннами побочных целей, что звучит многообещающе. Однако, каждая цель по сути одинакова: захватить точку, охраняемую траншеями, солдатами, парой танков и несколькими пулеметными гнездами. Разнообразия очень мало. Разве побочные цели не должны предлагать уникальные испытания? Я люблю танковые наступления так же, как и любой другой, но повторение одного и того же снова и снова быстро становится утомительным. Плюс в том, что вы зарабатываете пункты реквизиции для подкреплений и авиационной поддержки, по крайней мере.

Я продолжал надеяться, что задания станут лучше. Я говорил себе, что, возможно, это только первое, и остальные будут более увлекательными. К сожалению, это было не так. Советская миссия была такой же скучной, и хотя британская миссия началась многообещающе с хорошей оборонительной позиции, она быстро скатилась к той же повторяющейся схеме, заключающейся в простом захвате указанных локаций. Я потерял интерес и не мог найти в этом никакого удовольствия, как бы я ни старался. Я не планирую проходить какие-либо дальнейшие миссии, но если вы это сделаете, пожалуйста, поделитесь своими мыслями!

Давайте поговорим о том, как работают юниты в этой игре – или, скорее, не работают. Поиграв в такие игры, как Gates of Hell и Company of Heroes, я считаю, что механика юнитов невероятно базовая. Пехота может бросать гранаты, которые взрываются мгновенно (без возможности уклониться!), ложиться и рассредоточиваться. Это практически всё. Хотя они могут использовать растительность для укрытия, что логично, самая большая проблема заключается в том, сколько постоянного контроля требуется над каждым юнитом. Это раздражает. И самолёты… кажется, что они используют современные, лазерно-наводимые бомбы вместо того, что было доступно во Второй мировой войне. Если вы попытаетесь переместить свои юниты, чтобы избежать авиаудара, бомбы волшебным образом последуют за вами и всё равно попадут в цель. Это просто нелепо.

Честно говоря, даже со скидкой в 10%, игра все еще стоит $44.99, и это просто кажется слишком дорого за то, что вы получаете. Они упаковали достойное количество миссий – около 25, что здорово – но выбор карт действительно слабый. Всего четыре карты для схваток и четыре для мультиплеера? Нет, спасибо. Я надеюсь, что они добавят больше контента позже, особенно для схваток и мультиплеера, но на данный момент Sudden Strike 5 просто не станет одной из великих игр во вселенной игр о Второй мировой войне. Я был очень воодушевлен этой игрой, и это обидно, что она не оправдала ожиданий.

Я не пишу полную рецензию на Sudden Strike 5, потому что я закончил играть в неё – я уже потратил слишком много времени на неё. На самом деле, я сейчас иду в спортзал, и когда я туда доберусь, я буду играть в Sudden Strike 4 вместо неё. Она намного лучше и стоит гораздо меньше. Я вернусь через несколько дней с моей рецензией на Heroes of Might & Magic: Olden Era!

Смотрите также

2026-04-26 13:44