Время Морпа

Как геймер, увлекающийся колониальными симуляторами и питающий слабость к симпатичной графике, я рад поделиться своими первыми впечатлениями от Time to Morp. Эта версия раннего доступа от Team Halfbeard стала глотком свежего воздуха в оживленном мире игр, предлагая приятные и расслабляющие впечатления, которые идеально подходят для того, чтобы расслабиться после долгих дней. Пришло время Морпинга! Как … Читать далее

Разбойный принц Персии

Как фанат и человек, внимательно следящий за инди-игровой сценой, я действительно впечатлен влиянием, которое Dead Cells оказала на индустрию. Несмотря на то, что я начал играть в нее совсем недавно, я не могу не признать ее влияние. Команда Dead Cells, Evil Empire, сейчас разрабатывает Rogue Prince of Persia, и как поклонник рогаликов, я с нетерпением … Читать далее

Шрот

Как фанат и человек, который играл в свою долю стратегий в реальном времени (RTS), я не могу не быть в восторге от недавно выпущенной жемчужины Shrot. Эта игра — глоток свежего воздуха для тех из нас, кто жаждет простых, но увлекательных RTS-игр. Короче говоря, маленькие упаковки скрывают большие сокровища, и недавно представленный Shrot прекрасно воплощает … Читать далее

Траппист

Как поклонник игр с особым интересом к колониальным симуляторам, я был очень рад открыть для себя Trappist, незаметную жемчужину, разработанную индивидуальным разработчиком Sirrah. Поскольку каждый день так много игр борются за внимание, может быть сложно расставить приоритеты, какие из них стоит изучить дальше. Тем не менее, Trappist привлек мой интерес своим уникальным сочетанием повествования, управляемого … Читать далее

Пенкура

Как фанат и человек, у которого была возможность испытать обе стороны разработки игр, я очень рад видеть прогресс, достигнутый в Penkura. Погода в Великобритании может быть непредсказуемой, но я с нетерпением жду этой игры на выживание в раннем доступе. В Соединенном Королевстве в последнее время погода была совершенно непредсказуемой. В один момент солнечно с яркими … Читать далее

Смерть желания

Как фанат и писатель, я полностью разделяю признательность автора за игры, предлагающие возможности настройки, особенно когда речь идет о сложных играх. У меня была изрядная доля проблем с Elden Ring, но я восхищаюсь его глубиной и сложностью. Игра не виновата, что я в ней ужасен! Мне очень нравятся игры, которые доводят мои навыки до предела. … Читать далее

Разбойный принц Персии

Как опытный геймер, глубоко ценящий эволюцию инди-игр, я недавно обнаружил огромное влияние Dead Cells на индустрию. Хотя я начал играть в нее совсем недавно, я не могу не признать ее влияние. Команда Dead Cells, Evil Empire, сейчас разрабатывает Rogue Prince of Persia, что меня заинтересовало. Хотя Dead Cells в последнее время приобрела значительную популярность, я … Читать далее

Шрот

Как поклонник стратегических игр, я всегда в поиске новых игр, которые легко освоить и которые доставляют часы развлечения. И позвольте мне сказать вам, Shrot от Spytihněv — одна из таких игр, которую нельзя пропустить! Короче говоря, за крошечными драгоценными камнями скрывается большое удовольствие, и недавно представленный Shrot прекрасно воплощает эту концепцию. Если вы жаждете стратегической … Читать далее

Траппист

Как фанат и энтузиаст игр, я всегда в восторге от огромного количества игр, которые выходят каждый день. Однако следить за всеми новыми выпусками и решать, какие из них заслуживают моего внимания, может оказаться непростой задачей. Моя мама часто напоминает мне, что «у меня только одна пара рук», поэтому мне приходится тщательно расставлять приоритеты. Как страстный … Читать далее

Пенкура

Как геймер, имеющий опыт игры и разработки игр, я своими глазами видел, насколько сложным может быть этот процесс, особенно для небольших команд. Так что мне согревает сердце, когда я вижу, что такие проекты, как Penkura, обретают второе дыхание. Уникальное сочетание ролевой игры на выживание, исследовательского шутера от первого лица и строительства баз сверху вниз — … Читать далее