Moonsigil Atlas превращает палубное строительство в борьбу за пространство на доске – обзор

Twin Sails Interactive и Snake Tower Games подтвердили дату выхода своей колодостроительной игры с необычным геймплеем.

Moonsigil Atlas, уникальная игра в жанре deck-building, выйдет в Steam 28 мая 2026 года. Изначально она началась как небольшой проект под названием Fallowtide, созданный Snake Tower Games, и теперь издается Twin Sails Interactive.

Вложился в "перспективную" компанию по совету таксиста? Мы тоже так делали. Заходи, у нас тут клуб анонимных инвесторов, и мы лечимся фундаментальным анализом.

Бесплатный Телеграм канал

Новый геймплейный трейлер и дата выхода были показаны всего несколько часов назад. Кроме того, переработанная демоверсия теперь доступна, чтобы игроки могли ознакомиться с завершенной игрой до ее официального запуска.

Идея для игры началась с Snake Tower Games и их творением, Fallowtide. В отличие от многих игр, она не использует магию, энергию или очки действия. Вместо этого, основная механика — ‘пространство’ – каждая карта имеет определенный размер, и вы можете продолжать играть карты, пока у вас достаточно места на вашей доске.

В отличие от большинства игр, основанных на создании колод, Moonsigil Atlas предлагает уникальный игровой опыт. Успех заключается не в том, чтобы выжать максимум из всего нескольких карт каждый ход.

Сильная игра заключается не только в том, что делает отдельная карта, но и в понимании текущего состояния вашей игровой доски, создании пространства для большего количества карт и максимизации того, что у вас уже есть. Карты часто взаимодействуют друг с другом – за счет размещения рядом друг с другом, перекрытия, использования рун, ключевых слов или длительных эффектов – создавая мощные комбинации.

Боевая система игры построена вокруг ограничения пространства игрока, что позволяет продемонстрировать мастерство. Игроки могут выполнять впечатляющие комбо, создавать эффекты, которые длятся несколько ходов, или даже строить целую стратегию вокруг одной мощной карты.

Это должно сделать систему более понятной для тех, кто впервые узнал о проекте во время игрового джема, поскольку демо-версия довольно отличается.

Помимо простого создания колоды с картами на основе местоположения, Moonsigil Atlas позволяет настраивать сами карты. Вы можете изменять существующие карты, изменяя их форму, добавляя руны, активируя различные способности и развивая их по мере игры.

В карточных играх, где совместимость карт важна для успешной стратегии, даже небольшое улучшение вашей колоды может значительно повысить эффективность взаимодействия всех карт.

Полная версия Moonsigil Atlas будет включать более 250 карт, при этом каждое прохождение будет уникальным благодаря случайной генерации. Игроки смогут открывать новый контент, начинать игру с разных точек и выбирать из трёх персонажей: Feldryn, Aladara и Tark’thal. Каждый персонаж предлагает различный стиль игры и подход к игре.

Персонаж, предназначенный для доминирования на поле боя с помощью атак широкого радиуса действия, будет играть совсем иначе, чем персонаж, созданный для быстрых, мощных рывков, эффективных настроек двигателя или последовательных активаций рун.

Игроки будут сражаться с врагами в магическом мире и столкнутся с тремя могущественными титанами, которые могут напрямую навредить игровой доске.

Титаны отличаются от обычных боссов с простой полоской здоровья. Они изменяют само поле боя, создавая опасные зоны и добавляя новые испытания, к которым игрокам нужно быстро адаптироваться.

Если вам нравятся игры, такие как Slay the Spire, Into the Breach, или головоломные рогалики, вам, вероятно, понравится Moonsigil Atlas.

Moonsigil Atlas выйдет в Steam 28 мая 2026 года. Вы можете поиграть в переработанную демоверсию прямо сейчас, чтобы оценить настройку карт, размещение рун и уникальную боевую систему игры. Посмотрите трейлер к запуску ниже!


Смотрите также

2026-05-02 19:58