Подземелья Хинтерберга
1. В Британии снова наступила жара, и мне хочется прохладного горного бриза! В этом выпуске Scar’s Attempts я продемонстрирую игру, которая занимает особое место в моем сердце.
1. В Британии снова наступила жара, и мне хочется прохладного горного бриза! В этом выпуске Scar’s Attempts я продемонстрирую игру, которая занимает особое место в моем сердце.
Как геймер, увлекающийся колониальными симуляторами и питающий слабость к симпатичной графике, я рад поделиться своими первыми впечатлениями от Time to Morp. Эта версия раннего доступа от Team Halfbeard стала глотком свежего воздуха в оживленном мире игр, предлагая приятные и расслабляющие впечатления, которые идеально подходят для того, чтобы расслабиться после долгих дней. Пришло время Морпинга! Рекомендуем:Разбойный … Читать далее
Как поклонник обыденных, но увлекательных игр, меня привлекла Little Odyssey, игра, недавно выпущенная в Steam разработчиком Саймоном Фитой. Хотя концепция исследования пустынного мира в роли курьера с гигантской черепахой может показаться простой, именно неожиданная глубина и расслабление заставляют меня возвращаться. Есть что-то странно расслабляющее в выполнении чего-то обыденного. Несмотря на обнаружение неожиданной связи с играми, … Читать далее
Как опытный геймер, проявляющий большой интерес к градостроительству и инди-играм, я рад поделиться своим опытом работы с Synergy. Недавнее присоединение к SteamDeckHQ в качестве автора статей — это прекрасная возможность, которая принесет с собой новые испытания и приключения, но это может повлиять на частоту публикаций здесь. Последние несколько недель дела шли неспокойно! Теперь, прежде чем … Читать далее
В прошлом году я провел бесчисленное количество часов, погружаясь в постапокалиптический мир State of Decay 2. Бурное путешествие игры произвело на меня глубокое впечатление. Я хорошо помню ее непростое начало в 2020 году, но после многих лет специализированных обновлений контента она превратилась в одну из моих самых любимых ролевых игр-песочниц. Я испытываю неоспоримый восторг от … Читать далее
Как фанат и писатель, я полностью разделяю признательность автора за игры, предлагающие возможности настройки, особенно когда речь идет о сложных играх. У меня была изрядная доля проблем с Elden Ring, но я восхищаюсь его глубиной и сложностью. Игра не виновата, что я в ней ужасен! Мне очень нравятся игры, которые доводят мои навыки до предела. … Читать далее
Как фанат и человек, у которого была возможность испытать обе стороны разработки игр, я очень рад видеть прогресс, достигнутый в Penkura. Погода в Великобритании может быть непредсказуемой, но я с нетерпением жду этой игры на выживание в раннем доступе. В Соединенном Королевстве в последнее время погода была совершенно непредсказуемой. В один момент солнечно с яркими … Читать далее
Как поклонник игр с особым интересом к колониальным симуляторам, я был очень рад открыть для себя Trappist, незаметную жемчужину, разработанную индивидуальным разработчиком Sirrah. Поскольку каждый день так много игр борются за внимание, может быть сложно расставить приоритеты, какие из них стоит изучить дальше. Тем не менее, Trappist привлек мой интерес своим уникальным сочетанием повествования, управляемого … Читать далее
Как фанат и человек, который играл в свою долю стратегий в реальном времени (RTS), я не могу не быть в восторге от недавно выпущенной жемчужины Shrot. Эта игра — глоток свежего воздуха для тех из нас, кто жаждет простых, но увлекательных RTS-игр. Короче говоря, маленькие упаковки скрывают большие сокровища, и недавно представленный Shrot прекрасно воплощает … Читать далее
Как фанат и человек, внимательно следящий за инди-игровой сценой, я действительно впечатлен влиянием, которое Dead Cells оказала на индустрию. Несмотря на то, что я начал играть в нее совсем недавно, я не могу не признать ее влияние. Команда Dead Cells, Evil Empire, сейчас разрабатывает Rogue Prince of Persia, и как поклонник рогаликов, я с нетерпением … Читать далее