
Та же суетливая стая крыс, которая сделала первую игру такой жестокой.
Я недавно закончил тестирование продолжения Shardpunk и хотел предоставить вам краткое обновление. Если вы о нём не слышали, Shardpunk — это survival RPG для ПК, вышедшая в 2023 году. В игре игроки исследуют подземные бункеры и сражаются с мутировавшими крысами.
Вложился в "перспективную" компанию по совету таксиста? Мы тоже так делали. Заходи, у нас тут клуб анонимных инвесторов, и мы лечимся фундаментальным анализом.
Бесплатный Телеграм канал
В игре представлены огромные, хорошо вооружённые крысы, которые сражаются как с помощью огнестрельного оружия, так и в ближнем бою. Недавно анонсированная вторая часть развивает успешную формулу оригинала: тактические пошаговые сражения, напоминающие XCOM, которые проходят на картах, построенных на сетке, с очаровательным стилем пиксель-арта. Игроки используют укрытия, чтобы стратегически перехитрить врагов.
Это обновление представляет стратегический элемент, где вы возглавите борющуюся группу сопротивления. Хотя сражения с крысами будут продолжаться, теперь вы столкнетесь с другим видом угрозы.
Я недавно начал делиться информацией об этом новом проекте, и всего несколько часов назад разработчик, Clockwork Pile, выпустил первую играбельную версию. Это позволяет нам протестировать боевую систему и получить первое впечатление от игрового процесса.
На первый взгляд, игра по-прежнему использует пиксельную графику – хотя и с некоторыми незначительными изменениями – и кажется столь же сложной, как и прежде.

Если вы новичок в серии, первая игра была невероятно сложной. Вас постоянно захлестывали орды крыс, атакующих со всех сторон. Они загоняли вас в ловушку, блокируя путь вперед, в то время как другие преследовали вас, не оставляя почти времени на размышления или планирование осторожного подхода.
В Shardpunk 2, по крайней мере, судя по этой ознакомительной миссии, мало что, похоже, изменилось.
Как лидеры сопротивления, мы часто беремся за миссии, ориентированные на быстрое получение ресурсов и отступление. Однако, распространенная проблема заключается в том, что уничтожение одной группы врагов только приводит к появлению большего их количества по мере нашего продвижения, заставляя нас чувствовать себя постоянно превосходящими по численности и испытывать стресс.

Мы пока мало что узнали о персонажах. Мы знаем, что они получают очки опыта после выполнения заданий, но пока неясно, как эти очки повлияют на их развитие и рост.
Каждый персонаж получает 2 очка действия каждый ход, которые он может использовать для перемещения и использования навыков. Помимо управления их здоровьем, игрокам также необходимо следить за полоской RP, которая обозначает Resolve Points. Если RP персонажа достигнет нуля, он запаникует.
Очки Решимости уменьшаются, когда вы получаете урон от врагов или используете способности своего персонажа. Во время миссий вы можете использовать предметы, такие как гранаты – которые отлично подходят для борьбы с группами врагов – и аптечки для лечения. Также есть другие полезные предметы, такие как осколки, которые могут усилить ваше оружие, хотя я не рассматривал их все внимательно.

Как и в первой игре, оружие может перегреваться, если использовать его слишком много! Когда это происходит, вам придется сделать перерыв, чтобы охладить его, прежде чем вы сможете снова начать стрелять – это зависит от оружия, но это хорошее напоминание о том, чтобы не торопиться!
В этой тестовой версии игры ваша цель — добраться до ящика, расположенного на дальнем конце карты. По пути вы найдете желтые плитки, которые дают вам ресурсы, которые вы можете использовать сразу же.
Если здоровье солдата опускается до нуля, он не умирает сразу. Другой персонаж может добраться до него, чтобы оживить. Однако я на собственном опыте убедился, что опасности окружающей среды всё ещё могут привести к окончательной смерти. Во время моей игры мне пришлось уничтожить бочку, чтобы устранить каких-то проклятых крыс, но лежащий поблизости солдат попал под взрыв и его нельзя было спасти.
Я ожидаю, что эта тактическая ролевая игра представит нам сложные миссии, где нам придется принимать трудные решения, и иногда нам даже может потребоваться пожертвовать персонажем для достижения наших целей.

Этот плейтест даёт лишь небольшой превью одной миссии, и пока рано говорить о том, как будет работать строительство базы. Однако, это та часть, которая меня интересует больше всего. Мне действительно не терпится увидеть детали этой системы и то, как она связана с акцентом игры на динамичном, партизанском стиле боя.
Я определенно рекомендую вам самим ознакомиться с этой сборкой! Я получил к ней доступ сразу после запроса на странице Steam – ссылка ниже. Серьезно, попробуйте и скажите, что вы думаете!
Смотрите также
- Серебро прогноз
- Золото прогноз
- Группа Аренадата акции прогноз. Цена DATA
- Корпоративный Центр Икс 5 акции прогноз. Цена X5
- ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
- Русолово акции прогноз. Цена ROLO
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- Whoosh акции прогноз. Цена WUSH
- ГК Самолет акции прогноз. Цена SMLT
- Селигдар акции прогноз. Цена SELG
2026-01-23 16:59