Fear Tall Grass — это тёмная фэнтезийная игра-монстробоит с рогалит-прохождениями и автобатлер-боями.

Entalto Publishing и Forgotten Bastions представляют стратегическую игру, основанную на существах, которая выйдет на PC, PlayStation, Xbox и Switch.

Мы рады поделиться подробностями об Fear Tall Grass, уникальной новой игре, сочетающей в себе темное фэнтези, элементы rogue-lite и сражения с монстрами. В этой игре от Forgotten Bastions вы играете за Грея, последнего из Стражей Клятвы, отправляющегося в опасный мир, чтобы раскрыть секреты, захватить существ и сразиться с силами, которые уничтожили цивилизацию.

Вложился в "перспективную" компанию по совету таксиста? Мы тоже так делали. Заходи, у нас тут клуб анонимных инвесторов, и мы лечимся фундаментальным анализом.

Бесплатный Телеграм канал

В Fear Tall Grass мир был опустошен огромными существами, известными как Vilekin. Игроки управляют персонажем по имени Грей, который путешествует по полям высокой травы, пытаясь узнать о Vilekin, найти способ усмирить их и защитить то, что осталось от человечества.

Окей, я проверил Fear Tall Grass, и кажется, что в нём смешиваются несколько интересных идей. В нём есть атмосфера автобаттлера, где сражения происходят автоматически, но также в нём много прогресса и элементов карты, которые вы найдёте в рогалике. В основном, всё сводится к улучшению вашей подготовки и просмотру того, как далеко вы сможете зайти, но сражения происходят сами по себе. Это игра, ориентированная на системы, то есть в то, как всё работает вместе, уходит много стратегии.

Игра продвигается по ходам, и то, насколько далеко вы продвинетесь по игровому полю, определяется броском двух кубиков. Поскольку передвижение случайное, каждая игра может иметь очень разный исход.

Бои в Высокой Траве Страха происходят автоматически, но игроки могут тратить Очки Командования, чтобы Грей вмешался и использовал специальные способности в важные моменты.

Эти действия позволяют игрокам активно влиять на сражения, давая им больше контроля, помимо простого создания сильной команды. Понимание и использование слабостей врагов путем своевременной замены бойцов станет ключом к победе в сложных битвах.

В дополнение к боевой системе, Fear Tall Grass включает в себя систему, где игроки могут улучшать игровую карту с течением времени. Каждый раз, когда вы успешно завершаете забег, вы можете устранять опасные участки и заменять их областями, которые дают вам полезные преимущества во время этого забега.

Как игрок, я действительно рад, что, возвращаясь в Святилище Света после каждой попытки, я получу доступ к центральному узлу, где смогу фактически добиться постоянного прогресса! Звучит так, что я смогу повысить свой ранг Oathguard, создать несколько крутых магических предметов и открыть улучшения, которые я не потеряю при начале новой попытки – это огромное облегчение и отличный способ почувствовать, что я постоянно становлюсь сильнее.

Ваша команда Vilekin может быть дополнительно улучшена через систему Возвышения. Это означает, что у вас будут способы прогрессировать, помимо простого сбора новых монстров. Существует более 100 уникальных Vilekin для сбора, и они разделены на шесть элементальных типов: Hydro, Pyro, Nature, Physical, Volt и Rock.

Игра Fear Tall Grass планируется к выпуску на PC (через Steam), PlayStation 4 & 5, Xbox One & Series X/S и Nintendo Switch в четвёртом квартале 2026 года. Вы можете посмотреть первый тизер-трейлер ниже.


Смотрите также

2026-04-22 22:02